Se déplacer dans un quadrillage avec le codage relatif – Exercices – SEGPA / EREA Niveau 1 – PDF à imprimer


Travaillez cette notion avec un parcours pédagogique clé en main

🧩 Exercices enseignement adapté : maîtriser chaque notion avant d’aller plus loin


Exercices adaptés et progressifs pour renforcer les acquis de mathématiques sur la compétence : Se déplacer dans un quadrillage avec le codage relatif en SEGPA / EREA Niveau 1.

Ces ressources conçues pour un enseignement adapté permettent la consolidation des fondamentaux et la progression des apprentissages.

Mémo

📌 Tu connais déjà le codage absolu, celui qui utilise les flèches directionnelles :

Mais lorsqu’on programme des déplacements, on utilise souvent un codage plus évolué : le codage relatif. Dans le cas des déplacements relatifs, l’orientation de départ de l’objet dans le quadrillage conditionne ses déplacements et les instructions à donner ne sont pas les mêmes :

↑ AVANCER
PIVOTER (tout en restant dans la même case) dans le sens des aiguilles d’une montre.
PIVOTER (tout en restant dans la même case) dans le sens inverse des aiguilles d’une montre.

 💡 Ex : On applique le programme suivant :   

Même position de départ et même algorithme, mais orientation différente : les positions d’arrivée sont différentes.

Astuce : Je regarde où pointe son nez / sa flèche. J’imagine que c’est l’aiguille d’une horloge. Je peux aussi tourner la page pour me mettre à la place de l’objet en déplacement !

Exercices

❶⭐ Applique le programme ↑ ↺ ↑ et colorie la case d’arrivée.

❷⭐ Observe attentivement ce programme appliqué aux deux avions ↑ ↻ ↑ et leurs cases d’arrivée puis réponds aux questions.

❸⭐⭐ Entoure le bon code pour « suivre » le chemin rouge.

❹⭐⭐⭐ Suis le programme, trace le chemin puis colorie la case d’arrivée :