Exercices au Cm1 sur programmer les déplacements d’un robot ou ceux d’un personnage sur un écran.
❶ Observe l’algorithme et réponds aux questions.
❷ Mets une croix dans la case d’arrivée de la voiture en suivant pour chacune d’entre elles le même script :
❸ Observe le trajet de la fusée et écris le script correspondant sous chaque figure.
❹ Simplifie les algorithmes suivants :
Travaillez cette notion avec un parcours pédagogique progressif clé en main
🧩 Cette ressource de type : Exercices, pour le niveau : CM1, dans la catégorie : Se repérer, se déplacer sur un plan ou sur une carte, ne constitue qu’une étape d’un parcours pédagogique complet prêt à l’emploi pour apprendre, s’entraîner et maîtriser cette notion étape par étape.
Des séquences complètes clés en main. Chaque vidéo est associée à un ensemble de fiches d'activités (leçon, exercices, évaluation…) pour une meilleure compréhension du monde qui nous entoure.