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Licence Sciences et ingénierie - Systèmes numériques pour le multimédia

La licence sciences et ingénierie - systèmes numériques pour le multimédia prépare aux projets numériques liés à l’informatique, au multimédia, au jeu vidéo, à la réalité virtuelle et à la communication. Elle s’adresse à toi si tu veux construire des solutions techniques et visuelles pour des usages numériques.

Niveau 6 (bac +3)3 ansPossible en apprentissageRNCP41002
Où la préparer
Licence Sciences et ingénierie - Systèmes numériques pour le multimédia

Le programme

Le programme de la licence sciences et ingénierie - systèmes numériques pour le multimédia combine une approche scientifique, informatique et multimédia. Tu y travailles les bases nécessaires pour comprendre, concevoir et faire évoluer des systèmes numériques utilisés dans la communication, les interfaces, les contenus interactifs ou les environnements immersifs.

  • Informatique, systèmes d’information et numérique : comprendre les logiques de conception, de développement et d’organisation de solutions numériques.
  • Jeu vidéo : aborder des projets numériques interactifs, avec des contraintes de création, de technique et d’usage.
  • Réalité virtuelle : découvrir les environnements numériques immersifs et leurs besoins techniques.
  • Conduite de projet numérique : apprendre à organiser un projet, à dialoguer avec différents profils et à suivre une production numérique.
  • Communication et multimédia : relier les choix techniques aux supports visuels, aux contenus et aux canaux de diffusion.

La formation peut se suivre sous statut d’élève ou d’étudiant. Elle est aussi accessible en contrat d’apprentissage ou en contrat de professionnalisation, ce qui permet d’alterner des temps de formation et des périodes en entreprise.

Admission et conditions d'accès

Cette formation appartient à la famille licence. Elle vise un niveau européen 6, correspondant à un niveau bac+3 à la sortie. Elle s’adresse à toi si tu veux te former aux systèmes numériques appliqués au multimédia, avec une orientation vers l’informatique, la communication et les projets numériques.

Voies d’accès

  • Après un parcours de formation sous statut d’élève ou d’étudiant.
  • En contrat de professionnalisation.
  • En contrat d’apprentissage.
  • Par expérience.

L’apprentissage est possible. Si tu choisis cette voie, tu prépares la certification tout en développant une expérience en entreprise dans un cadre lié aux systèmes numériques et au multimédia.

Les métiers après Licence Sciences et ingénierie - Systèmes numériques pour le multimédia

Débouchés

Les débouchés visent des métiers à la frontière entre numérique, communication et création de supports. Les fonctions peuvent porter sur la conception visuelle, le développement d’applications ou l’amélioration de systèmes informatiques.

  • Designer graphique : il conçoit et réalise des supports visuels imprimés ou numériques pour la communication et l’édition, en veillant à la lisibilité, à la cohérence graphique et à la qualité des contenus.
  • Développeur informatique : il conçoit, développe, teste et améliore des applications ou systèmes informatiques selon les besoins des utilisateurs, avec un suivi technique et des mises à jour.

Où préparer Licence Sciences et ingénierie - Systèmes numériques pour le multimédia ?

Établissements de notre annuaire qui préparent ce diplôme (Onisep, actions de formation initiale). Liste non exhaustive, classée par ordre alphabétique.

Tous les établissements par département

Questions fréquentes

Le grade licence correspond à quel niveau ?

Le grade licence correspond ici à une formation de niveau européen 6. La sortie est indiquée au niveau bac+3. Cela situe la licence sciences et ingénierie - systèmes numériques pour le multimédia dans un parcours d’enseignement supérieur orienté vers l’informatique, les systèmes numériques, le multimédia et la conduite de projet numérique.

Peut-on faire le grade licence en alternance ?

Oui, l’alternance est possible pour ce grade licence. La formation peut être suivie en contrat d’apprentissage ou en contrat de professionnalisation. Dans ce cas, tu partages ton temps entre la formation et une expérience en entreprise, dans un contexte lié au numérique, au multimédia, à la communication ou aux projets informatiques.

Que travaille-t-on en licence sciences et ingénierie systèmes numériques pour le multimédia ?

Tu travailles les grands domaines du numérique appliqué au multimédia : informatique, systèmes d’information, jeu vidéo, réalité virtuelle et conduite de projet numérique. La formation relie les aspects techniques aux usages de communication, aux contenus interactifs et aux supports numériques utilisés dans des projets concrets.

Comment accéder à cette formation ?

Les voies d’accès prévues sont le parcours de formation sous statut d’élève ou d’étudiant, le contrat de professionnalisation, le contrat d’apprentissage et l’accès par expérience. Le choix dépend de ton profil, de ton projet et du cadre dans lequel tu veux préparer cette licence.

Quelle est la durée de la licence sciences et ingénierie systèmes numériques pour le multimédia ?

La durée indiquée est de 3 ans. Cette durée correspond au cadre de la licence et mène à un niveau bac+3. Si tu choisis l’apprentissage ou le contrat de professionnalisation, l’organisation concrète du rythme dépend du parcours suivi et du calendrier de formation.

Quels débouchés après cette licence ?

Les métiers cités pour cette certification sont Designer graphique et Développeur informatique. Le premier conçoit des supports visuels pour la communication et l’édition. Le second développe, teste et améliore des applications ou systèmes informatiques. Les débouchés se situent donc dans la communication et le numérique.

Sources : RNCP (France Compétences, export du 01/09/2026) et Idéo-Formations (Onisep). Fiche Onisep : onisep.fr. Mise à jour : 20/10/2026.

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