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BUT Génie mécanique et productique : Simulation numérique et réalité virtuelle

Le BUT Génie mécanique et productique : Simulation numérique et réalité virtuelle te forme à la conception, à l’industrialisation et à l’optimisation de systèmes mécaniques en environnement industriel. Il s’adresse à celles et ceux qui visent un diplôme de niveau bac+3, avec une place importante pour la modélisation et les outils numériques.

Niveau 6 (bac +3)3 ansPossible en apprentissageRNCP41584
Où la préparer
BUT Génie mécanique et productique : Simulation numérique et réalité virtuelle

Le programme

Le BUT Génie mécanique et productique : Simulation numérique et réalité virtuelle prépare à travailler sur la conception mécanique, la production et l’amélioration des procédés industriels. Tu y développes une vision technique de la mécanique, de la fabrication et de la qualité, avec un usage des outils de simulation numérique et de réalité virtuelle appliqués à l’industrie.

  • Mécanique théorique : compréhension des systèmes mécaniques, de leur fonctionnement et de leur modélisation.
  • Travail des matériaux : prise en compte des matériaux dans la conception et la fabrication.
  • Productique : organisation et optimisation de la production industrielle.
  • Automatisme et informatique industrielle : utilisation d’outils numériques pour piloter, simuler et améliorer les systèmes de production.
  • Qualité industrielle : contrôle, traçabilité et amélioration continue dans un cadre industriel.

La formation dure 3 ans. Elle peut se suivre sous statut d’élève ou d’étudiant, en contrat d’apprentissage ou en contrat de professionnalisation. Selon la voie choisie, le rythme combine enseignements et mise en pratique en entreprise.

Admission et conditions d'accès

Ce BUT appartient à la famille des bachelors universitaires de technologie et conduit à un niveau bac+3. Il s’adresse à des profils qui veulent se former aux métiers de la mécanique, de la fabrication, de l’industrialisation et des méthodes en environnement industriel.

Les voies d’accès possibles sont les suivantes :

  • Après un parcours de formation sous statut d’élève ou d’étudiant
  • Après un parcours de formation continue
  • En contrat d’apprentissage
  • En contrat de professionnalisation
  • Par expérience

L’apprentissage est possible. Cette voie permet d’alterner temps de formation et activité en entreprise, avec une immersion directe dans le secteur de l’industrie.

Les métiers après BUT Génie mécanique et productique : Simulation numérique et réalité virtuelle

Débouchés

Ce BUT prépare à des fonctions techniques dans le secteur de l’industrie, autour de la conception, des méthodes, de la qualité et de la maintenance. Exemples de métiers visés :

  • Dessinateur-projeteur en mécanique : il conçoit et dessine des plans de composants, de systèmes et d’assemblages mécaniques, réalise des modèles avec des logiciels de CAO et participe à l’amélioration de la conception.
  • Ingénieur R&D en industrie : il conçoit de nouveaux produits ou technologies, améliore l’existant et peut coordonner un projet ou une équipe dans une logique d’innovation.
  • Technicien méthodes : il étudie et optimise les solutions techniques de production, formalise des documents techniques et fait évoluer les procédés de fabrication.
  • Contrôleur technique en métallurgie : il vérifie la conformité des fabrications, renseigne les supports de suivi et applique les procédures qualité.
  • Mécanicien de maintenance industrielle : il entretient, diagnostique, répare et améliore les équipements et installations de production.

Où préparer BUT Génie mécanique et productique : Simulation numérique et réalité virtuelle ?

Établissements de notre annuaire qui préparent ce diplôme (Onisep, actions de formation initiale). Liste non exhaustive, classée par ordre alphabétique.

Tous les établissements par département

Questions fréquentes

Qu’est-ce qu’un BUT en génie mécanique et productique ?

Le BUT est un bachelor universitaire de technologie. Ici, il porte sur le génie mécanique et productique avec une orientation en simulation numérique et réalité virtuelle. Il prépare à concevoir, modéliser, fabriquer, contrôler et améliorer des systèmes ou des procédés en environnement industriel, jusqu’au niveau bac+3.

Peut-on faire ce BUT en alternance ?

Oui. Ce BUT peut se préparer en contrat d’apprentissage et en contrat de professionnalisation. Cette organisation permet d’alterner la formation et l’expérience en entreprise, ce qui est cohérent avec les métiers visés en conception mécanique, méthodes, qualité ou maintenance industrielle.

Quel niveau obtient-on avec ce BUT ?

Ce diplôme est de niveau européen 6, soit un bac+3. La sortie indiquée correspond aussi à bac + 3. C’est une formation de l’enseignement supérieur qui vise une insertion dans des fonctions techniques liées à la mécanique, à la productique et aux outils numériques appliqués à l’industrie.

Comment accéder à ce BUT ?

Plusieurs voies existent : sous statut d’élève ou d’étudiant, après un parcours de formation continue, en contrat d’apprentissage, en contrat de professionnalisation ou par expérience. Le choix dépend donc de ton profil, de ton parcours et de la manière dont tu souhaites suivre la formation.

Combien de temps dure le BUT Génie mécanique et productique : Simulation numérique et réalité virtuelle ?

La durée de cette formation est de 3 ans. Sur cette période, tu développes des compétences en mécanique, en productique, en qualité industrielle, en automatisme et en informatique industrielle, avec une approche tournée vers la simulation numérique et la réalité virtuelle.

Quels débouchés après ce BUT ?

Ce BUT mène à des métiers comme dessinateur-projeteur en mécanique, technicien méthodes, contrôleur technique en métallurgie ou mécanicien de maintenance industrielle. Il peut aussi correspondre à des fonctions d’ingénierie comme ingénieur R&D en industrie, selon le métier visé et le niveau attendu pour ce poste.

Sources : RNCP (France Compétences, export du 01/09/2026) et Idéo-Formations (Onisep). Fiche Onisep : onisep.fr. Mise à jour : 20/10/2026.

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