Instructions conditionnelles – 4ème – Révisions – Exercices avec correction sur l’algorithmique et programmation – Cycle 4 – PDF à imprimer

Exercices, révisions sur « Instructions conditionnelles » à imprimer avec correction pour la 4ème.

Notions sur « Algorithmes et programmation »

Consignes pour ces révisions, exercices :

Schématiser le diagramme des instructions qui permet de répondre au problème suivant :

Dans un musée, on applique le tarif plein qui est de 12,50 € ou tarif réduit qui est de 10 € suivant l’âge du visiteur.

Voici un programme de calcul.

Voici un programme de calcul.

Un primeur vend ses pommes de terre à un prix dégressif selon la quantité achetée.

1. Schématiser le diagramme des instructions qui permet de répondre au problème suivant :
On demande l’âge d’une personne.
Soit elle est majeure alors l’ordinateur répond « Vous pouvez voter ».
Soit l’ordinateur répond « Vous voterez dans …… années ».

2. Dans un musée, on applique le tarif plein qui est de 12,50 € ou tarif réduit qui est de 10 € suivant l’âge du visiteur.
Si vous avez 18 ans ou moins vous pouvez avoir un tarif réduit.
Si vous avez plus de 18 ans, vous paierez le tarif plein.
Rédiger un algorithme suivant le schéma de l’algorithme.

3. Voici un programme de calcul.
• Choisir un nombre.
• Si ce nombre est inférieur à 150,
• Alors soustraire ce nombre à 150.
• Si ce nombre est supérieur à 150,
• Soustraire 150 à ce nombre.
• Enoncer le résultat.
Exécuter l’algorithme pour les nombres suivants et remplir le tableau suivant :
Nombre choisi 67 130 150 212
Nombre obtenu en sortie ……… ……… ……… ………

Programmer cet algorithme sur Scratch.

4. Voici un programme de calcul.
• Choisir un nombre.
• Si ce nombre se termine par 0,
• Alors diviser ce nombre par 10.
• Si ce nombre ne se termine pas par 0,
• Alors le multiplier par 6 et ajouter 6.
• Enoncer le résultat.
Exécuter l’algorithme pour les nombres suivants et remplir le tableau suivant :

Nombre choisi 12 30 50 62
Nombre obtenu en sortie ……… ……… ……… ………

Réécrire ce programme avec une instruction conditionnelle du type :
Si…, Alors…, Sinon…

5. Un primeur vend ses pommes de terre à un prix dégressif selon la quantité achetée.
Pour moins de 12 kg de pommes de terre achetées, le prix est de 0,75 € par kg. Pour plus de 12 kg achetées, le kg de pommes de terre se paie 55 centimes d’euros.
Remplir le tableau suivant :
Nombre de kg achetés 2 6 14 20
Prix payé ……… ……… ……… ………

Écrire un programme qui contient une instruction conditionnelle du type :
Si…, Alors…, .Sinon… qui traduit l’exercice.

 

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🧩 Cette ressource de type : Exercices, pour le niveau : 4ème, dans la catégorie : Instructions conditionnelles, ne constitue qu’une étape d’un parcours pédagogique complet prêt à l’emploi pour apprendre, s’entraîner et maîtriser cette notion étape par étape.

Étape 1. Cours gratuit : Comprendre la règle

📘 Le cours expliqué simplement — accès gratuit



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Étape 2. Exercices : S’entraîner progressivement

✏️ Des exercices progressifs pour avancer étape par étape



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Étape 3. Évaluation Bilan : Vérifier ses acquis avant le contrôle

📄 Des évaluations et corrections pour se préparer sereinement



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Étape 4. Séquence / Fiche de prep

🧑‍🏫 Ressources enseignants clé en main

Instructions conditionnelles - 4ème - Séquence complète sur l'algorithmique et programmation

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