Pets – CM1 – CM2 – Anglais – Lexique – Séquence complète – Cycle 3 – PDF à imprimer


Une méthode clé en main pour préparer et enseigner la notion

🧩 Cette ressource de type : Séquence / Fiche de prep, pour le niveau : CM2, dans la catégorie : Animals, ne constitue qu’une étape d’un parcours pédagogique complet prêt à l’emploi pour apprendre, s’entraîner et maîtriser cette notion étape par étape.

Étape 1. Leçon gratuite : Découvrir et comprendre la notion

📘 La leçon expliquée simplement — accès gratuit

Retrouver la leçon, les notions essentielles et les exemples à travailler avec les élèves.

Étape 2. Vidéos interactives : Exploiter la vidéo interactive en classe ou en autonomie

🎥 Une vidéo interactive pour mieux comprendre et retenir durablement

Utiliser les activités interactives et les exercices en ligne pour faciliter la compréhension.

Étape 3. Exercices : Faire travailler les élèves progressivement

✏️ Des exercices progressifs pour avancer étape par étape

Proposer des exercices variés et corrigés pour entraîner les élèves et consolider les acquis.

Étape 4. Évaluation Bilan : Évaluer les acquis des élèves

📄 Des évaluations avec corrections pour préparer sereinement

Vérifier la compréhension de la notion grâce à une évaluation prête à l’emploi.

Étape 6. Vidéo pédagogique :


Séquence complète au Cycle 3 (CM1 et CM2) en anglais : Pets

Flashcards à utiliser: a cat, a dog, a rabbit, a goldfish, a bird, a hamster, a turtle, a mouse, a ferret, a guinea pig, a parrot, a chinchilla.

Structures langagières: Have you got…. ? Yes, I have.  No, I haven’t. Singular/Plural.

Compréhension orale 

Partager votre classe en deux équipes et faites asseoir les élèves, les 2 équipes mélangées, au sol. On peut donner un dossard aux élèves d’une équipe pour les différencier. Afficher deux séries de flashcards différentes (6 cartes par groupe) de part et d’autre du tableau : chaque série est attribuée à l’un des deux groupes. Nommer une flashcard appartenant à l’une des deux séries. Tous les élèves du groupe correspondant doivent se lever en 10 secondes pour pouvoir marquer 1 point. Recommencer.

Production orale 

Pet Dobble

Former des groupes d’élèves et distribuer un jeu de Dobble par groupe. (Fiche 2)

Les élèves distribuent l’ensemble des cartes entre eux ; une seule carte est retournée au milieu des joueurs pour former le talon. Le principe du Pet Dobble est de repérer plus rapidement que ses adversaires le seul animal identique entre deux cartes, tout en le nommant à haute voix. Il dépose alors sa carte sur le talon. Le premier joueur à ne plus avoir de carte a gagné.

Echanges

Former une balle avec une feuille de papier froissée. Lancer cette balle à l’un de vos élèves et interrogez-le : « Have you got a/an…. ? ». Attention, il vous faudra expliquer la différence entre les articles « a » et « an ». Celui-ci devra répondre par Yes, I have ou No, I haven’t. Puis, cet élève ayant reçu la balle peut la lancer à un de ses camarades et poser la question. L’enseignant peut la répéter si besoin pour aider l’enfant en difficulté.

Si un élève possède plusieurs animaux, c’est l’occasion d’introduire un petit point de grammaire sur le pluriel des noms : rajouter un –s à la fin du nom commun. Attention aux pluriels irréguliers : goldfishes et mice! Et à la prononciation du pluriel selon les mots.

Fiche élève

Activity 1

Activity 2

Activity 3