Jeux du monde – Ce1 – Ce2 – Lecture documentaire – Cycle 2 – PDF à imprimer


Travaillez cette notion avec un parcours pédagogique progressif clé en main

🧩 Cette ressource de type : Exercices, pour le niveau : CE2, dans la catégorie : Autres thèmes, ne constitue qu’une étape d’un parcours pédagogique complet prêt à l’emploi pour apprendre, s’entraîner et maîtriser cette notion étape par étape.

Étape 1. Leçon gratuite : Comprendre la règle

📘 La leçon expliquée simplement — accès gratuit

Découvrir la notion grâce à une leçon claire, des explications simples et des exemples concrets.

Étape 2. Exercices : S’entraîner progressivement

✏️ Des exercices progressifs pour avancer étape par étape



Voir les fiches de cette étape

Étape 3. Évaluation Bilan : Vérifier ses acquis avant le contrôle

📄 Des évaluations et corrections pour se préparer sereinement

Se préparer efficacement grâce à une évaluation similaire à celles réalisées en classe.


Lecture documentaire sur Jeux du monde au Ce1 et Ce2

A quoi joues-tu dans la cour de récré ? Et à la maison ? Penses-tu que tous les enfants du monde jouent aux mêmes jeux ? Non bien sûr. Mais il y a peut-être des ressemblances. Partons pour un tour du monde des jeux !

LE SURAKARTA (Indonésie)

Ce jeu de plateau très ancien se joue à deux. Chaque joueur a douze pions. Le but est de capturer toutes les pièces de l’adversaire. Les pions se déplacent sur un quadrillage, mais aussi sur des lignes courbes.

LA MARE AUX GRENOUILLES (ALLEMAGNE)

On trace un grand cercle qui représente la rivière. Au milieu un petit cercle, c’est la mare. Les cigognes doivent empêcher les grenouilles, qui sont dans la mare, de rejoindre la rivière en leur barrant la route. Les grenouilles se déplacent accroupies en sautant et les cigognes marchent avec les jambes raides.

LE SASSAMA KOULI KOULI (MALI)

Les règles de ce jeu sont très simples : tous les joueurs sautent à cloche-pied en même temps. Le gagnant est celui qui a tenu le plus longtemps sur une jambe.

LE DRAGON (Pérou)

Le dragon est un jeu d’attrape. Un premier joueur est désigné pour courir après les autres. Quand il en touche un, celui-ci doit lui donner la main. Et ainsi de suite, chaque enfant touché vient agrandir le dragon et attraper les autres.

 

Questionnaire

1) Colorie la bonne réponse. Le « surakarta » est un jeu de :

2) Combien de pions chaque joueur possède-t-il ?

3) Comment s’appelle le jeu d’attrape qui vient d’Allemagne ?

4) Comment doivent se déplacer les joueurs selon leur rôle. Complète :

5) De quel pays vient le Sassama Kouli Kouli ?

6) Complète par « vrai » ou « faux » :

7) A quel sport ressemble le netball ?

8) Relie chaque jeu à son pays.

9) Essaie ensuite d’indiquer sur quel continent on joue à ce jeu.