Les attendus tout au long du collège. En 5ème: Tu devras maîtriser les bases de Scratch : créer et déplacer des sprites, utiliser les boucles…
Scratch : 5ème
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- Scratch 13- 
Livret de découverte – Scratch
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Premiers programmes – Scratch – Séquence complèteSéquence complète sur les premiers programmes – 5ème – Scratch. ❶ Un programme Scratch doit commencer par un bloc d’événement déclencheur : Exemples : Si… 
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Premiers programmes – Scratch – CoursCours sur les premiers programmes – 5ème – Scratch. ❶ Un programme Scratch doit commencer par un bloc d’événement déclencheur : Exemples : Si l’événement… 
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Premiers programmes – Scratch – ExercicesExercices sur les premiers programmes – 5ème – Scratch. On considère les 3 zones de script suivantes : Pour chaque illustration du sprite, choisis la… 
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Tracés géométriques et déplacements – Scratch – Séquence complèteSéquence complète sur les tracés géométriques et déplacements – 5ème – Scratch. 1. La boucle « répéter….. fois ». Dans un programme il arrive parfois… 
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Tracés géométriques et déplacements – Scratch – ExercicesExercices sur les tracés géométriques et déplacements – 5ème – Scratch. On considère les scripts suivants permettant de tracer des segments espacés de même longueur…. 
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Scratch et instructions conditionnelles – Séquence complèteSéquence complète sur Scratch et instructions conditionnelles – 5ème. 1. Instruction conditionnelle. Une instruction conditionnelle permet de réaliser une/des instruction(s) selon le résultat d’un test…. 
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Variables et programmes de calcul – Scratch – Séquence complèteSéquence complète sur les variables et programmes de calcul – 5ème – Scratch. 1. Variable. Une variable est un espace de stockage que l’on crée… 
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Variables et programmes de calcul – Scratch – CoursCours sur les variables et programmes de calcul – 5ème – Scratch. 1. Variable. Une variable est un espace de stockage que l’on crée pour… 
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Variables et programmes de calcul – Scratch – ExercicesExercices sur les variables et programmes de calcul – 5ème – Scratch. Sur Scratch, on a créé une variable « nombre ». Parmi les programmes… 
 
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Scratch : 5ème - Cours et exercice
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