Communiquer d’un bout à l’autre du monde – Cm2 – Leçon

Leçon à imprimer pour le cm2 – Communiquer d’un bout à l’autre du monde

1- Quelques définitions

Internet: réseau reliant entre eux : tablette, ordinateur, téléphone, afin de partager des données.

Wifi: réseau sans fil qui donne accès à internet à partir de plusieurs appareils.

Navigateur: programme permettant d’utiliser toutes les fonctionnalités d’internet.

2-  Internet : un immense réseau

  • Pour se connecter à internet, on a besoin :
  • d’un ordinateur, d’un Smartphone ou d’une tablette
  • d’une connexion au réseau grâce : – à une ligne téléphonique

– à un modem ou box

– à un réseau wifi

  • On utilise internet pour s’informer ou pour communiquer

3-  Internet : outils et services

  • Pour accéder aux services internet, il faut un navigateur qui permet de surfer (ou naviguer) sur le net: Google, Yahoo ou Explorer
  • Parmi tous ces services, on va trouver :
  • Des moteurs de recherches : à partir de mots clés, le moteur recherche les pages les plus pertinentes ( Google, Yahoo, Bing…)
  • Des sites gratuits ou payants qui mettent en ligne des informations ou proposent des biens (boutiques en ligne, achat de billets, encyclopédies, recette de cuisine….)
  • Des messageries : afin de recevoir et d’envoyer du courrier électronique à l’aide d’une adresse comme : nom@fournisseurduservice .fr
  • Des réseaux sociaux : pour échanger et partager les avis.
  • Des applications  à télécharger : accessibles rapidement (GPS, météo…)

4- Internet : un réseau inégalement réparti

Si internet permet de relier les individus d’un bout à l’autre du monde, certaines personnes n’ont toujours pas accès à ces services à cause des aménagements très coûteux ou de l’éloignement :

  • Les personnes isolées dans des régions  peu peuplées
  • Les habitants des pays pauvres (peu d’entre eux savent lire ou écrire) et pas d’aménagements de réseaux

5- L’envers du net

Sur le net il faut se méfier : des informations  fausses, des personnes derrière leur écran, ne pas communiquer d’informations personnelles, se protéger de certaines images  choquantes et limiter son temps de jeu.

 



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Tables des matières Communiquer par internet - Géographie - Nouveau programme : CM2 - Cycle 3