Utiliser une boucle – 4ème – Révisions – Exercices avec correction sur l’algorithmique et programmation – PDF à imprimer

Exercices, révisions sur “Utiliser une boucle” à imprimer avec correction pour la 4ème.

Notions sur “Algorithmes et programmation”

Consignes pour ces révisions, exercices :

1. Trois dessins ont été réalisés à l’aide de différents scripts. Associer chaque dessin à l’algorithme Scratch correspondant.

2. Écrire un script qui construit un carré de côté 50 unités.

3. On considère le script suivant :
Quel est le but de ce script ?

Quel est le rôle de l’instruction suivante ?

4. Proposer un script qui permet de construire un parallélogramme de côtés 180 et 60.

5. D’après brevet : Dans les figures de cet exercice la flèche indique la position et l’orientation du lutin au départ.
Indiquer le numéro du dessin correspondant au script ci-dessous.

Compléter les deux informations manquantes du script qui permet de réaliser la figure 2 ci-dessous.

En ordonnant les instructions ci-dessous, compléter le script permettant de réaliser la figure 3 ci-dessous. On indiquera les numéros des instructions.

 



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